Loop VR Solutions Tag

Nu există nici o organizație de pe fața Pământului care să supraviețuiască fără o echipă bine instruită.  Oricât de bine puse la punct sunt programele de training, un lucru este clar: nimic nu  bate experiența în cadrul jobului.  Aceasta este una din sferele de acțiune unde realitatea virtuală are un cuvânt puternic de spus. VRul primește destul de multă atenție zilele acestea mulțumită device-urilor precum Oculus Rift, HTC Vive sau Gear VR care sunt folosite în traininguri de către companii, universități, armată și nu numai. Trainingul bazat pe realitate virtuală pune participantul într-un mediu 3D relevant subiectului, mediu creat special cu acest scop. Avantajele sunt oarecum evidente: elimină factorii de distragere, imersează - termen adoptat care presupune scufundarea  într-un mediu generat pe calculator - participantul în simulare până la punctul la care acesta începe să se comporte și să răspundă ca și când s-ar afla într-o situație din viața reală.  Cu alte cuvinte, nu numai că cei care folosesc acest tip de training primesc informații relevante pentru jobul lor, dar pot să le pună în aplicare încă din ziua 1 fără nici un risc real.

DevTalks, cea mai mare expo-conferință din România dedicată industriei IT&C va avea loc anul acesta pe 8 iunie, la Romexpo, în București. La cea de-a cincea ediție a evenimentului sunt așteptați peste 1000 de programatori, pasionați de tehnologie, reprezentanți ai companiilor de top din România, cât și peste 60 de speakeri de la companii internaționale precum Google, Amazon Web Services, Red Hat, Microsoft, SoundCloud, Bluetooth, Oracle și TransferWise.  DevTalks este o conferință care se numără printre cele mai importante evenimente de profil la nivel european. Agenda complexă împreună cu activitățile din zona expozițională reprezintă elementele cheie ale fiecărei ediții DevTalks. Astfel că și anul acesta evenimentul propune noi sesiuni de discuții abordate de către lideri și profesioniști din domeniu, cât și noi modalități de interacțiune prin demo-uri, prezentări practice și oportunități de networking cu peste 25 de companii IT&C din industrie. Echipa Loop VR Solutions va fi prezentă în cadrul evenimentului, unde ți s-a pregătit o zonă dedicată realității virtuale (hardware și software), în care toate ideile sau proiectele la care visezi ar putea prinde aripi. Vei putea testa headseturile VR Oculus și Rift și HTC Vive, iar dacă ești jucăuș te provocăm la joacă în realitate virtuală!

GameFace Labs încep pre-comenzile pentru dezvoltarea unui headset VR standalone, care se poate conecta la Steam VR și cu un NVIDIA Chip puternic. Gameface Labs, o companie care și-a petrecut ultimii ani dezvoltând proiecte ambițioase de VR, a dat startul pre-comenzilor pentru un headset VR de sine statător, sistem construit pe baza platformei NVIDIA Jetson TX2. La prețul de 600 de dolari, device-ul care nu are nevoie de un telefon, nici de un PC/laptop VR Ready, funcționează pe un sistem Android custom. Partea interesantă este că headsetul se poate conecta la un PC sau laptop pentru a fi conectat la Steam VR, inclusiv la Steam VR Tracking.

Realitatea virtuală este adesea asociată cu jocuri și filme, dar aceasta joacă  un rol vital în domeniul managementului durerii și în lupta împotriva dependenței de opioide. Prin puterea jocului și a distragerii, terapia VR poate deveni o unealtă deosebit de puternică. Nu toate formele de alinare a durerii vin în sticluțe sau flacoane. Doctorii prescriu  de cele mai multe ori ca sedative și calmante pentru durerile puternice medicamente din familia opioidelor. Adică morfină, codeină, fentanil,  oxycontin; heroina face și ea parte din aceeași numeroasă familie. Toate aceste substanțe au grad foarte ridicat de dependență, iar uzul intens și abuzul  au declanșat în SUA o epidemie de opioide.  Această epidemie a avut un efect devastator asupra indivizilor, familiilor și comunităților. Conform CDC (Centers for Disease Control and Prevention), în medie 115 americani decedează zilnic din cauza unei supradoze de opioide (groso modo 42.000 de oameni pe an), iar cifrele cresc îngrijorător.

În prima săptămână de la lansare, Beat Saber, (de abia așteptăm să vă arătăm review-ul), a vândut 50,000 de copii pe platformele Steam și Oculus, generând  venituri de 1 milion de dolari. Impresionant! Ne bucurăm nespus pentru cei de la Hyperbolic Magnetism pentru că Beat Saber este un joc foarte tare pe care vei avea ocazia să îl testezi în câteva zile la Comic Con (zona Trust Gaming unde vom fi și noi prezenți).